- 获腾讯和米哈游“捧场” Soul“元宇宙”概念能否为亏损“回血”?
- 2021年06月23日来源:新浪财经
提要:强调自己“不是约会软件”的Soul(一款基于兴趣图谱和推荐关系的社交App),在近期更新的招股书中写道,“我们的使命是建立一个‘灵魂’社会元宇宙。”这句宣言将Soul未来打造的业务清晰展露出来:赚“虚拟世界”爱好者的钱。
强调自己“不是约会软件”的Soul(一款基于兴趣图谱和推荐关系的社交App),在近期更新的招股书中写道,“我们的使命是建立一个‘灵魂’社会元宇宙。”这句宣言将Soul未来打造的业务清晰展露出来:赚“虚拟世界”爱好者的钱。
这一目标,马上为Soul吸引来志同道合的盟友。据了解,Soul此次赴美上市拟发行1320万股,发行价指导区间为13美元/股至15美元/股。值得注意的是,《原神》游戏的开发商米哈游将出资8900万美元参与私募配售,腾讯全资子公司则持有Soul 49.9%的股份。
然而,想做社交“元宇宙”的Soul至今仍未盈利。靠“打造元宇宙”的雄心,能为Soul弥补巨额亏损吗?
腾讯、字节跳动也爱“元宇宙”
“元宇宙”概念诞生于29年前,美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森在小说《雪崩》中介绍了一个平行于现实世界的网络世界,即“元宇宙”。每一个现实世界中的人,都会在“元宇宙”中拥有一个网络分身。
资本市场真正接受“元宇宙”概念,要归功于今年3月份登陆美股的美国游戏平台Roblox。据了解,Roblox重新定义过的“元宇宙”包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。要实现这些元素,需要企业对VR、AR、AI、5G、云游戏、数字货币等技术都有深入布局。将这些概念聚集一身的“元宇宙第一股”Roblox,在上市首日股价大涨54.4%;截至6月22日,Roblox市值已达470亿美元。
Roblox在资本市场大获成功并不意外,即便是国内市场也有众多互联网巨头在探索“元宇宙”的奥秘。2021年3月份,MetaApp完成1亿美元C轮融资,号称“元宇宙”赛道的国内最大单笔融资。一直对游戏市场兴趣浓厚的字节跳动,也在今年4月份拿出近亿元人民币,投资“中国版Roblox”代码乾坤。腾讯除了参与Roblox的G轮融资外,还拿下其中国区产品发行的独家代理……
将自己置身“元宇宙”赛道的Soul,同时吸引了腾讯和米哈游的注意。最新招股书显示,本次IPO发行获得米哈游8900万美元的私募配售;腾讯全资子公司Image Frame Investment在持有Soul 49.9%股份的同时,还拥有25.7%的投票权。
Soul的经营业绩还在亏损
具有浓厚社交属性的Soul,为何要贴上“元宇宙”的标签?艾媒CEO兼首席分析师张毅对《证券日报》记者分析称,Soul对“约会软件”形象的否认,以及对“元宇宙”的打造,都在有意避开社会责任需承担的风险。
一位资深游戏从业者钟克(化名)告诉《证券日报》记者,不管Soul是否将自己标榜为“年轻人的元宇宙”,还是自称“灵魂社交”,都是为了与陌陌、探探等交友平台进行区分,以拔高自己的调性,吸引更多新用户入驻。
但是,想做社交“元宇宙”的Soul至今仍未盈利。招股书显示,自2019年以来,Soul的业绩一直处于亏损状态。2019年、2020年及2021年一季度,Soul分别亏损3亿元、4.88亿元、3.83亿元,其中2020年和2021年一季度净亏损额分别同比扩大62.67%和624.7%。销售和营销费用是Soul最大的开支,2019年、2020年及2021年一季度,其营销费用占营收比分别达到278.1%、120.9%及192.9%。
一直对“元宇宙”兴致勃勃的米哈游为何会选中Soul?“与其说米哈游看中Soul的‘元宇宙’概念,不如说是需要Soul平台上的‘Z世代’用户为自己的游戏引流。”钟克表示,在游戏行业,一个优质用户(周留存用户)的获客成本大约在10美元,Soul的月活跃用户有几千万,这笔账算下来,米哈游的8900万美元投资并不亏。“此外,与米哈游合作,也能降低Soul的获客成本。”
招股书介绍,截至2021年一季度,Soul的月活跃用户达到3320万,73.9%的活跃用户是90后,Soul已成为“Z世代”用户渗透率最高的App之一。
张毅认为,“另一款社交平台陌陌是靠直播变现,但社交型直播这股风再发展下去会遇到一定的瓶颈,对后来者而言,显然不是一个更好的变现方式。soul和米哈游的合作,更像是将用户引到游戏领域来变现。”
Soul的“元宇宙”还没有雏形
喊出“元宇宙”口号的Soul,或许还未打造出“元宇宙”雏形。
据招股书介绍,Soul目前仍是在线社交游乐场,AI技术主要体现在提升内容识别和用户标记能力上,以满足用户社交体验。但根据Roblox定义的“元宇宙”,若想成功打造符合行业理解的虚拟世界,对VR、AR、AI、5G、云游戏、数字货币等技术都需相应投入。
钟克认为,“Soul的‘元宇宙’仍停留在10年前的线上交友和5年前的社区概念上。”在钟克看来,Soul现有的捏脸系统,只是披上个“xx星球”的标签等技术,并不代表成熟的虚拟形象技术,产品上也缺乏用户之间的深度交互。“做深度交互,肯定需要用户利用一些实体设备,或通过VR等技术实现。目前Soul的核心还是陌生人社交,技术还没达到塑造‘元宇宙’的水平。”
版权及免责声明:
1. 任何单位或个人认为南方企业新闻网的内容可能涉嫌侵犯其合法权益,应及时向南方企业新闻网书面反馈,并提供相关证明材料和理由,本网站在收到上述文件并审核后,会采取相应处理措施。
2. 南方企业新闻网对于任何包含、经由链接、下载或其它途径所获得的有关本网站的任何内容、信息或广告,不声明或保证其正确性或可靠性。用户自行承担使用本网站的风险。
3. 如因版权和其它问题需要同本网联系的,请在文章刊发后30日内进行。联系电话:01083834755 邮箱:news@senn.com.cn