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    • 索尼去年营业利润超1万亿日元 预计今年净利润下滑6%
    • 2022年05月11日来源:澎湃新闻 作者:周玲

    提要:索尼称,尽管目前全球经济环境尚不明朗,增速放缓,但索尼的娱乐、技术及服务(原电子产品及解决方案)、游戏及网络服务、影视、音乐、影像及传感解决方案五大主营业务均实现了销售收入与营业利润的双增。

    索尼集团2021财年营业利润首次破1万亿日元,成为继丰田之后第2家营业利润突破1万亿日元的企业。

    5月10日,索尼集团发布截至今年3月31日的2021财年业绩,销售收入为9.92万亿日元(约合5129亿人民币),增长10%;营业利润达1.2万亿日元(约合621亿人民币),同比增长18%,净利润达8822亿日元(约合456亿人民币),同比增长3%。

    索尼称,尽管目前全球经济环境尚不明朗,增速放缓,但索尼的娱乐、技术及服务(原电子产品及解决方案)、游戏及网络服务、影视、音乐、影像及传感解决方案五大主营业务均实现了销售收入与营业利润的双增。其中,索尼电视、数码影像产品成功的高端产品组合策略、索尼影片的全球热映,带来了电子与影视业务的显著增长。

    公告显示:游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入为2.7万亿日元,增长了835亿日元,增幅为3.1%。营业利润微增至3461亿日元,微增了1.2%。索尼称,游戏及网络服务业务主要得益于硬件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非第一方游戏软件销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

    截止至2022年3月31日,PS5出货量达1930万台,PS4出货量达1.172亿台。PlayStation Plus 用户数为4740万,比上一财年同期的4760万用户减少了20万。

    期内,索尼的音乐业务销售收入达1.1万亿日元,较去年同期大幅增长19%,营业利润为2109亿日元,同比增长261亿日元。主要得益于录制音乐和音乐发行的销售增加、订阅流媒体和基于广告的流媒体服务销售增加以及汇率的积极影响,抵消了较去年同期部分股权和业务转让收益的缺失。

    2021财年索尼的影视业务大涨65%至1.2万亿日元,营业利润同比显著增长1375亿日元至2174亿日元,涨幅达172%。主要原因是新片院线收入及数字流媒体授权收入增加、电影作品库授权收入上涨等使电影业务销售收入上扬。索尼的娱乐、技术及服务业务(ET&S)全年销售收入同比上涨13%,达2.3万亿日元,全年营业利润同比大涨851亿日元,涨幅高达66%,至2129亿日元。索尼称,得益于产品组合优化使电视与数码相机产品的销售收入增加,以及积极的汇率影响。因电视和数码相机产品型号组合优化和积极的汇率影响,抵消了电视和数码相机产品单位销售台数下降的影响。

    影像及传感解决方案业务(I&SS)全年销售收入同比增长6%,至1.08万亿日元,主要原因是用于数码相机和工业设备的图像传感器单位销售数量增长和积极的汇率影响,抵消了用于移动产品的图像传感器销售收入的减少。营业利润同比增长97亿日元至1556亿日元,主要原因是全年销售收入增加、积极的汇率影响,且上一财年移动产品图像传感器的库存减记达72亿日元,抵消了研发费用增加、折旧摊销以及移动产品图像传感器销售收入减少的负面影响。

    金融服务业务全年收入同比减少8%至15338亿日元,主要原因是索尼人寿收入减少。

    索尼预计,受物流和其他成本影响,预计截至2023年3月底的2022财年净利润同比下滑6%至8300亿日元,营收预计增长15%至11.4万亿日元。



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    责任编辑:蔡媛媛
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