- 和不白吃一起去冒险!我是不白吃新桌游《不白吃话山海经》上市
- 2022年06月28日来源:北国网
提要:近日,著名动漫IP“我是不白吃”推出了动画及漫画同名卡牌桌游——《不白吃话山海经》。
据BGG(BoardGameGeek,全球最大的桌游数据库网站 )数据统计,目前世界上有记录的桌面游戏已有106684个。在当下娱乐方式众多的时代,已经拥有五千多年历史的桌游,依旧保持着不可阻挡的游戏魅力。
近日,著名动漫IP“我是不白吃”推出了动画及漫画同名卡牌桌游——《不白吃话山海经》。据悉,该套桌游由宝藏、投票牌、游戏牌、结束牌组成,可支持3-6人同时游玩,准备设置时长小于5分钟,人均时长7分钟/人,玩法轻松简单,上手门槛低,非常适合充当家庭桌游,让父母和孩子们一同游玩。不管是朋友休闲还是家庭聚会,都能够让玩家轻松
沉浸其中。
当美食家转职冒险家!新旅程该怎么“走”?
在传统的大众认知中,“我是不白吃”是一个最懂美食的达人,一个专注“吃吃吃”的吃货。但作为一个探寻美食文化的旅行者,不白吃在寻找《山海经》里美食的途中,也时常化身为探险家,寻找上古时代里的宝藏。直至某一天,他留下了“这里有好多宝藏”的信息后便失去了踪迹。
因此,在《不白吃话山海经》的桌游中,玩家将根据不白吃留下的线索,踏足山海经中的山川大河,与各路奇珍异兽山野海怪交流,从它们手中换取宝藏。
游戏中出现的各种事件牌与异兽牌均出自《山海经》,有杻阳山的鹿蜀、柜山的鴸、招摇山的狌狌和祝余草……玩家需要在有限的回合内,通过对于各类事件与异兽进行表决,从而换取宝藏。有玩家抽到结束牌以及宝藏被挖光后,游戏会进入结束并进入计分阶段,宝藏数量最多的玩家将获得胜利。
尽管游戏脱胎自先秦古籍《山海经》,但规则简单明了,没有复杂艰涩的游戏机制和计分规则,舍弃了繁杂的玩法,将玩法核心集中在沉浸和表决当中。更没有“勾心斗角”,轻松愉快的游戏氛围更方便亲子间展开交互和沟通,让《不白吃话山海经》桌游成为老少皆宜的家庭桌游。
游戏里有近60张事件牌与异兽牌,让每一局游戏的进程的各不相同。后续也会有更多新卡牌和新玩法更新,值得每位桌游爱好者期待。
“我是不白吃”,一个会吃又会玩的宝藏IP
作为抖音、快手、小红书、B站等平台多栖的二次元美食专家,“我是不白吃”致力于以诙谐幽默的表达方式,对传统文化进行科普传播。B站上线的美食纪录片《不白吃的食神之旅》、桌游同名的动画番剧《不白吃话山海经》,以及抖音和快手平台的科普短视频,让“我是不白吃”收获了大量的传统文化爱好者,成为科普内容赛道里当之无愧的头部达人。
此外,“我是不白吃”还推出了漫画版《不白吃话山海经》,在尊重原文的同时把科普做到了极致——在重现动画搞笑情节的同时,还附上了原文、注释、白话译文及生僻字注音,看过这本书的读者必然对山海经的内容印象深刻。
据介绍,《不白吃话山海经》漫画书中的闪卡与此次上市的桌游组合搭配,还可以解锁全新玩法,体验更多好玩、幽默、爆笑的故事情节,让所有玩家能享受到游戏的乐趣,孩子们在玩乐的同时,还能感受中华传统文化之美。
在新消费时代,以内容为核,「我是不白吃」已然探索出了虚拟形象新的可能性。如今,随着《不白吃话山海经》桌游的全新推出,“我是不白吃”已经成功横跨A(动画)C(漫画)G(桌游)多个领域,做到了跨领域的内容打通。更值一提的是,“我是不白吃”在电商层面也已实现了广告带货→直播电商→自有食品品牌的进阶三级跳,进一步完成消费闭环。
在庞大粉丝经济支撑下,“我是不白吃”未来也将启动更多新形式的衍生内容,实现“线上+线下”两端全域覆盖,为行业带来更多想象空间,为用户带来更多惊喜与欢乐!