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    • 万兴科技推动创作者经济向下一代互联网迁徙
    • 2022年01月07日来源:中国证券报·中证网

    提要:万兴科技副总裁谷成芳近日接受记者采访时表示,公司视频创意业务线在资源和产品两大维度已取得较大突破。

    下一代互联网浪潮呼啸而来,率先站稳风口的玩家有望成为引领新纪元的弄潮儿。万兴科技紧握数字创意这一抓手,卡位创作者经济。万兴科技副总裁谷成芳近日接受记者采访时表示,公司视频创意业务线在资源和产品两大维度已取得较大突破。

    2021年以来,万兴科技视频创意资源收入突破1000万美元,实现翻番。公司视频创意产品万兴鹿演近日上线“虚拟人”功能,主打教学培训、商业演示、知识分享等场景视频演示制作,推进泛知识类视频创意向下一代互联网迁徙。

    打造“数字原料工厂”

    万兴科技成立于2003年,深耕数字创意软件领域,旗下知名产品包括万兴喵影、Wondershare Filmora等视频创意软件,以及亿图图示、墨刀等绘图创意软件,业务范围遍及全球200多个国家和地区。

    2021年,万兴科技旗下视频创意业务线跑出一匹“黑马”——视频创意资源。“这块业务表现不俗,从2019年成立独立品牌Filmstock开始,连续3年保持高速增长。”谷成芳透露,2021年万兴科技与全球数十家优质创作机构合作,仅6月份资源上线数量达到年初的十多倍,此后每月保持平均过万的资源上线水平,营收一举突破1000万美元。

    在内容为王的时代,高品质的视频创意资源为创作者提供了丰富的、源源不断的素材和灵感,越来越受到用户认可。谷成芳表示,该业务成为万兴科技在视频创意主航道上不可或缺的重要竞争力。数量和营收双增长,视频创意资源业务成为万兴科技又一个可持续增长点。

    视频创意资源还有更大想象空间。据了解,在同类型视频资源平台上,单个资源包目前可以卖到上百万美元。市场增长空间可预见,让万兴科技在视频创意资源上的投入更为笃定。

    谷成芳表示,区别于其他制作商,万兴科技的视频创意资源具备三个特点:坚持高品质艺术原创,以数字艺术为核心方向,完全由设计师创意创作而成;面向下一代互联网,重点部署三维素材资源,主动探索前瞻性技术,实现资源素材在VR等领域的运用;为全球用户提供本地化、差异化的资源,优化用户体验。

    2021年,万兴科技在视频创意资源上进行了扩量。进入2022年,该部分业务将针对不同市场、不同人群、不同场景进行结构化补充,打造赋能创作者的庞大“数字原料工厂”。

    同时,不断丰富资源类型。“当前我们制作的大多是单个颗粒素材,但组件、套件、时间线模板表现也很好,这类资源能够让创作更简单、高效、专业,未来将大放异彩。”谷成芳说。

    瞄准“虚拟人”领域

    除了视频创意资源,万兴科技还找准了通向下一代互联网的另一个突破口——“虚拟人”。

    近期,万兴科技旗下视频创意软件“万兴鹿演”上线了“虚拟人”功能。万兴鹿演是万兴科技旗下一款聚焦教学培训、商业演示、知识分享等视频制作用户群,集录制、编辑于一体的专业演示视频制作工具。上线“虚拟人”功能后,用户可通过普通摄像头轻松将自己变身“数字虚拟形象”进行演示。

    鹿演产品负责人长飞介绍,一期推出的“虚拟人”先集成中文版本,共有8个虚拟形象可供用户选择;二期将上线可供用户自定义创作个性化的3D虚拟形象,让每位创作者都拥有独一无二的个人IP虚拟形象。“后续将支持3D素材模板资源等虚拟商品交易、个性化创建虚拟场景,用户创建的虚拟场景可以上传分享、协同、互动。”长飞表示,在满足用户多元场景应用需求的同时,将极大降低用户的创作成本。

    据介绍,近年来万兴科技在VR乃至下一代互联网方向积极探索。2021年,万兴科技进一步明确赋能创作者经济的发展方向,而万兴鹿演定位于打通“人-信息-场景”全链条,最终推进泛知识类视频创意向下一代互联网迁徙。

    值得注意的是,“虚拟人”已成为行业掘金下一代互联网的一大焦点。新时代证券传媒团队指出,下一代互联网将基于不同的终端产生不同的人与人,人与事物的时间和空间的不同连接和体验。早期投资应把握具备业绩支撑,且最有可能转到下一代互联网的数字娱乐内容,比如数字游戏,“虚拟人”等。

    卡位创作者经济赛道

    在迈向下一代互联网的征程中,万兴科技卡位赋能创作者经济赛道,并持续发力。

    据介绍,构成下一代互联网的要素包括“体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施”。在万兴科技看来,以资源特效、音视频和图像处理、协作工具、设计工具等数字创意软件为代表的创作者经济,有望成长为下一代互联网的“黄金赛道”。

    “下一代互联网有望实现由用户主导,营造用户共创共建共享的生态。”谷成芳表示,下一代互联网呈现的信息将不限于手机或电脑屏幕,可能与现实空间相融合,将极大延展创作空间,为内容创作和形式提供更多可能性。“相关技术和业务雏形逐渐成熟。如当前的VR眼镜技术已成型,只是比较笨重。相信未来5-10年,VR眼镜可以做得很轻很薄,甚至可以直接植入视觉系统。”谷成芳说。

    为赋能创作者经济,万兴科技在视频创意资源和万兴鹿演等产品端发力,并积极推动技术升级,完善创新机制。

    据了解,万兴科技已组建下一代互联网技术研究团队,在3D技术和AR两大方向上发力。在动态资源方面研究“虚拟人”,主攻人体重建、人体动作识别和驱动、渲染技术;在场景资源方面研究虚拟场景,主攻Slam点云生成、3D场景重建、环境渲染等。

    在创新机制方面,万兴科技提倡“大平台、中产品、小团队”的运营方式,通过大平台在品牌、营销、技术、研发、数据等方面赋能,让小团队高效运作,推出更多创新产品,从而发现新机会,创造新型市场。谷成芳表示,“万兴科技不仅是产品型公司,更是平台型公司,通过内部创新创业,鼓励优质项目从孵化到工作室、事业部,再到控股公司,甚至成为独立分拆的上市公司。”




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